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	<title>Peripécia</title>
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		<title>Peripécia</title>
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		<title>A tríade de janet Murray</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 23:16:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Segundo Janet Murray, agência, transformação e imersão são os elementos que caracterizam uma hipermídia. Toda a hipermídia possui um percentual destes elementos em maior ou menor grau. A presença balanceada destes três aspectos é o que garante a qualidade de &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/12/04/a-triade-de-janet-murray/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=56&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Segundo Janet Murray, agência, transformação e imersão são os elementos que caracterizam uma hipermídia. Toda a hipermídia possui um percentual destes elementos em maior ou menor grau. A presença balanceada destes três aspectos é o que garante a qualidade de uma produção em meios digitais.</p>
<p><strong>Agência</strong> são as modificações que o usuário pode fazer no ambiente da hipermídia. Ou seja, não se limita apenas a sua participação nesta hipermídia.</p>
<p><strong>Transformação</strong> numa hipermídia é a mesma coisa que fora dela: transformar uma coisa em outra. Neste caso, pode ser transformação da narrativa da hipermídia, da hipermídia em sí, etc. Os games são um grande exemplo de transformação. Nele, os jogadores se transformam em avatares e esses avatares, por sua vez, transformam a história, o rumo do jogo, se transformam em outros avatares. Enfim, há uma infinidade de transformações possíveis dependendo de cada game.</p>
<p>Por fim, <strong>imersão</strong> é a capacidade de fazer com que o usuário &#8220;submirja&#8221; no ambiente virtual do site e se desligue do mundo material ao seu redor. Os jogos, novamente, são os grandes exemplos de ambientes imersivos.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/56/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/56/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=56&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>O que é lexia</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 22:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Chamamos lexia os elementos que compõe o hipertexto. Quando diferente páginas se conectam através de um link, há lexia. Qualquer tipo de hipertexto, na verdade, é constituído por lexia. Geralmente, um hipertexto é formado por lexias principais e secundárias, sendo &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/12/04/o-que-e-lexia/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=54&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p class="western" style="margin-bottom:0;">Chamamos lexia os elementos que compõe o hipertexto. Quando diferente páginas se conectam através de um link, há lexia. Qualquer tipo de hipertexto, na verdade, é constituído por lexia.</p>
<p class="western" style="margin-bottom:0;">Geralmente, um hipertexto é formado por lexias principais e secundárias, sendo que as principais funcionam como tópicos e as secundários como subtópicos. Se pegarmos um portal tradicional dividido por áreas temáticas, cada uma das áreas funciona como lexia principal enquanto o seu conteúdo como lexia secundária.</p>
<p class="western" style="margin-bottom:0;">Quando desenvolvemos algum tipo de hipermídia, geralmente não temos como prever como será a navegação do usuário, quais os caminhos que ele irá tomar. Apesar disso, podemos desenvolver hipermídias com lexias principais que provavelmente farão parte da sua navegação. Ou seja, para pensar numa boa experiência para o usuário, que seja fluida e não o irrite, deve-se pensar em como será a estrutura de lexias principais e secundárias.</p>
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<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/54/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/54/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=54&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Computador é um meio expressivo?</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/12/04/computador-e-um-meio-expressivo/</link>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 22:19:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Não considero o computador um meio expressivo, mas sim um meio pelo qual nós podemos nos expressar. O computador e outras formas de mídias digitais são os meios com mais possibilidades de expressão já criados pelo homem. Se, por um &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/12/04/computador-e-um-meio-expressivo/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=52&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Não considero o computador um meio expressivo, mas sim um meio pelo qual nós podemos nos expressar. O computador e outras formas de mídias digitais são os meios com mais possibilidades de expressão já criados pelo homem. Se, por um lado, qualquer mídia pode ser transposta para o computador, por outro, existem possibilidades que só são suportadas por ele.</p>
<p>Dessa forma, o computador é, na verdade, o meio que mais permite ao ser humano se expressar. Apesar de ter uma imagem de meio &#8220;frio&#8221;, &#8220;calor humano&#8221;, ele possibilitou como nenhum outro o contato entre indivíduos, o desenvolvimento de laços sociais, e a liberdade criativa ao proporcionar uma infinidades de caminhos a serem explorados e novas formas de expressão a serem criadas.</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/52/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/52/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=52&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Gabriela Nardy</media:title>
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	</item>
		<item>
		<title>chatterbot &#8211; baseado no Érico Galindo</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/10/09/chatterbot-baseado-no-erico-galindo/</link>
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		<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 23:19:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>

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		<description><![CDATA[Como seria uma conversa com um chatterbot baseado no Érico? Bom, para deixar esse trabalho um pouco mais divertida, me dei o direito de fazer um personagem caricato. 1 eu: Bom dia Erico, tudo bom? Érico: Tudo bom nada, só &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/10/09/chatterbot-baseado-no-erico-galindo/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=48&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como seria uma conversa com um chatterbot baseado no Érico? Bom, para deixar esse trabalho um pouco mais divertida, me dei o direito de fazer um <strong>personagem caricato</strong>.</p>
<p>1 eu: Bom dia Erico, tudo bom?</p>
<p>Érico: Tudo bom nada, só se for bom dia para você.</p>
<p>2 eu: Nossa, o que aconteceu?</p>
<p>Érico: Os idiotas dos meus vizinhos ficaram ouvindo pagode &#8211; que nem música é &#8211; a noite inteira no último volume. Não conseguia dormir, jogar, fazer nada. Um inferno.</p>
<p>3 eu: E você tentou pedir para eles diminuirem o volume?</p>
<p>Érico: Ah! Não iria adiantar, são um bando de idiotas. Sem contar que, se eu fosse lá, provavelmente perderia a paciência e xingaria todo mundo.</p>
<p>4 eu: Certo, entendi. Bom, sem ser isso tudo que te irritou hoje, eu queria saber alguma coisa que você gosta de fazer.</p>
<p>Érico: Ah! Eu tenho alguns amigos com quem eu gosto de sair. Fomos num bar ontem e discutimos bastante a atual crise financeira. Foi bacana falar sobre isso com gente que entende do assunto. A maioria da população é tão imbecil e alienada que você só consegue conversar se o tema for futebol ou mulher pelada.</p>
<p>5 eu: Essa crise está preocupante mesmo. Eu estava querendo comprar algumas coisas lá fora e fazer uma viagem, mas agora com o dólar e o euro nesses preços, não posso nem pensar em sair do país.</p>
<p>Érico: É é, é tudo uma droga mesmo. E como no Brasil até os políticos são idiotas, provavelmente a crise causará fortes estragos por aqui.</p>
<p>6 eu: Eu espero que não. Enfim, por falar em políticos, o que você achou do Gabeira ter ido pro segundo turno no Rio?</p>
<p>Érico: Ah! Não faz a menor diferença. Como eu disse, políticos brasileiros são todos idiotas <strong>e</strong> corruptos! Não faz diferença se é de esquerda ou de direita, ninguém vai fazer nada que preste, e como a população também não vai reclamar&#8230;</p>
<p>7 eu: Eu discordo um pouco&#8230; Mas, trocando de assunto, nesses próximos meses terão uma série de shows aqui em São Paulo. Você pretende ir em algum?</p>
<p>Érico: Claro que não! Só tem show ruim.</p>
<p>8 eu: Nem o show da Madonna? Conheço várias pessoas que vão.</p>
<p>Érico: Nem morto! A mulher já está uma velha, não faz nada que preste e as pessoas estão pagando fortunas. É impressionante como as pessoas tem um péssimo gosto musical!</p>
<p>9 eu: Acho caro e exagerado também. Eu nem gosto dela, mas de repente ir com uns amigos seria legal.</p>
<p>Érico: Eu discordo!</p>
<p>10 eu: Hmmm, percebi. Putz, eu lembrei que deixei o feijão no fogo e preciso ir embora antes que ele queime.</p>
<p>Érico: Caceta! Você nem para lembrar de desligar o fogão antes de sair de casa?</p>
<p>11 eu: Pois é. Preciso ir. Tchau.</p>
<p>Érico: Tchau</p>
<br />  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/48/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/48/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=48&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Holodeck</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/08/28/holodeck/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 19:58:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[holodeck]]></category>
		<category><![CDATA[realidade virtual]]></category>

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		<description><![CDATA[De forma simplificada, holodeck é a parte mecânica que possibilitaria a realidade virtual nos moldes como é mostrado em Jornada nas Estrelas, ou seja, algo tão real quanto a própria realidade. Já existem vários ambientes de realidade virtual &#8211; com &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/08/28/holodeck/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=46&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De forma simplificada, holodeck é a parte mecânica que possibilitaria a realidade virtual nos moldes como é mostrado em Jornada nas Estrelas, ou seja, algo tão real quanto a própria realidade. Já existem vários ambientes de realidade virtual &#8211; com ou sem máquinas por trás. Os jogos de rpg são exemplos de imersão numa outra realidade sem o aparato tecnológico, e o cinema 3D de uma imersão decorrente de um aparato. Contudo, a maquinaria que está por trás das telas 3D e de jogos como MUD ainda não são holodeck, pois não proporcionam uma realidade virtual tão real quanto a nossa realidade.</p>
<p>Contudo, uma grande preocuação ligada ao estudo do holodeck é em relação ao futuro das narrativas. O holodeck é um aparato tecnológico, mas com grandes implicações sobre as formas futuras de narrativas, o que chamamos de narrativa no ciberespaço.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/peripecia.wordpress.com/46/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/peripecia.wordpress.com/46/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/46/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/46/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=46&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>The Sims</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 19:36:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Jogos]]></category>
		<category><![CDATA[simulação]]></category>
		<category><![CDATA[The Sims]]></category>

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		<description><![CDATA[The Sims é um jogo de simulação social. Para iniciar o jogo é preciso criar uma família e definir as características físicas e de personalidade de cada membro. Para cada família criada é atribuída uma quantia de dinheiro com a &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/08/28/the-sims/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=41&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Sims é um jogo de simulação social. Para iniciar o jogo é preciso criar uma família e definir as características físicas e de personalidade de cada membro. Para cada família criada é atribuída uma quantia de dinheiro com a qual se deve adquirir uma casa ou construir uma, e os personagens possuem tanto despesas como formas de conseguir mais dinheiro.</p>
<p>Há um lado de Inteligência Artificial que se revela quando o jogador não quer controlar diretamente a vida de seus personagens. As atitudes independentes do Sims levam em consideração as características inicialmente definidas e mais algumas outras variáveis do jogo e características intrínsecas.</p>
<p>Apesar de ser uma simulação, o que faz de The Sims um jogo é o fato de o usuário vivenciar situações do dia-a-dia sem precisar se ater às regras existentes no mundo real (o que talvez seja a explicação do sucesso do game). O grande atrativo é que tudo pode ser feito sem nenhuma conseqüência. As regras nesse ambiente virtual são diferentes das regras sociais que enfretamos. Dessa forma, The Sims também pode ser visto como uma simulação simplificada: o trabalho doméstico, por exemplo, é reduzido se comparado à realidade, já as narrativas que envolvem lazer são ampliadas. Outro ponto importante desse jogo é que as características dos Sims podem ser modificadas. Assim, se um Sim está muito agressiivo, o jogador poderá simplesmente mudar sua personalidade. Tudo isso dá a sensação de controle e poder onipotente para o jogador, apesar disso não ser completamente verdade.</p>
<p>Em 2003 foi lançado o The Sims online, que possui um fator bastante intrigante: agora os jogadores convivem com pessoas reias, mas sob regras lúdicas, ou seja, a realidade virtual que antes estava limitada ao computador do usuário agora é aberta para qualquer um. Não existe personagem bom ou ruim, pois eles não assumem nenhuma postura moral, o que dá ao jogador uma liberdade ainda maior.</p>
<p>Mas apesar de The Sims permitir que se crie sua própria narrativa, isso não significa que o jogo seja totalmente aberto. O jogo traz um cenário típico dos subúrbios abastados norte-americanos e, até por isso, tudo induz ao consumo.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/peripecia.wordpress.com/41/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/peripecia.wordpress.com/41/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/41/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/41/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=41&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Ambientes imer&#8230; o quê?</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/08/25/ambientes-imer-o-que/</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 22:25:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[ambientes imersivos]]></category>

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		<description><![CDATA[Ambientes imersivos possuem um nome bem sugestivo e eu não deveria precisar explicar muito, mas preciso. É aquele tipo de assunto que todo mundo acha que sabe, porém é só expremer um pouco a pessoa para você ver como não &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/08/25/ambientes-imer-o-que/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=39&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ambientes imersivos possuem um nome bem sugestivo e eu não deveria precisar explicar muito, mas preciso. É aquele tipo de assunto que todo mundo acha que sabe, porém é só expremer um pouco a pessoa para você ver como não sai nada além daquele senso comum bastante superficial.</p>
<p>Ambientes imersivos são aqueles que provocam uma imersão perceptiva a ponto de estimular os sentidos do usuário, ou seja, de uma certa forma provocam a ilusão de uma outra realidade. A televisão, o cinema e os ambientes digitais são categorizados como ambientes imersivos de experiência exteriorizada, enquanto rituais religiosos e drogas são tidos como experiências interiorizadas. No contexto computacional, esses ambientes podem ser interpretados como aqueles que incitam o visitante a participação devido a ilusão criada. Se temos a sensação de estar num castelo medieval, nossa vontade será a de explorá-lo. Dessa forma, a imersão é usada como artifício para destruir a barreira entre realidade e representação.</p>
<p>Dispositivos de imersão podem ser encontrados ao longo de toda a história humana, contudo, agora a tecnologia permitiu a imersão interativa em ambientes que são alterados pelas ações dos sujeitos, e para que o indivíduo tenha a sensação de estar numa outra realidade, é preciso que essa interação seja realizada em tempo real.</p>
<p class="MsoNormal" style="text-align:justify;line-height:150%;"><span style="font-size:10pt;line-height:150%;" lang="PT-BR"></span></p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/peripecia.wordpress.com/39/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/peripecia.wordpress.com/39/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/39/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/39/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=39&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>A usabilidade nossa de cada dia</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/06/03/a-usabilidade-nossa-de-cada-dia/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 17:14:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[usabilidade]]></category>

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		<description><![CDATA[A primeira coisa a se aprender sobre usabilidade é que ela não é arquitetura de informação. Um bom arquiteto de informação precisa conhecer usabilidade assim como precisa conhecer conceitos como ergonomia e experiência do usuário. Usabilidade é a facilidade de &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/06/03/a-usabilidade-nossa-de-cada-dia/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=38&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A primeira coisa a se aprender sobre usabilidade é que ela não é arquitetura de informação. Um bom arquiteto de informação precisa conhecer usabilidade assim como precisa conhecer conceitos como ergonomia e experiência do usuário.</p>
<p>Usabilidade é a facilidade de utilizar algo, seja um elevador, um manual, um martelo, um computador ou um software. Se um produto é fácil de usar, ou seja, não possui uma curva de aprendizagem muito elevada, o usuário se sentirá melhor, terá uma maior produtividade e cometerá menos erros.  Contudo, o enfoque aqui é a usabilidade de softwares e sites.</p>
<p>Dominique Scapin, pesquisador francês, denomina usabilidade como a capacidade do software em permitir que o usuário alcance suas metas de interação com o sistema. Ela está presente em todos os pontos no qual existe uma interface, e por isso ela também é muito estudada para auxiliar pessoas que apresentem algum tipo de deficiência ou dificuldade, como cegos e idosos.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/peripecia.wordpress.com/38/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/peripecia.wordpress.com/38/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/38/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/38/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=38&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<title>Arquitetura de que?</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/06/03/arquitetura-de-que/</link>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 15:53:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[arquitetura de informação]]></category>

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		<description><![CDATA[Com o excesso de informação existente na rede e projetos on-lines cada vez mais complexos, o arquiteto de informação se tornou um profissional muito visado. Para não nos sentirmo numa Torre de Babel, tornou-se fundamental a existência de um profissional &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/06/03/arquitetura-de-que/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=37&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Com o excesso de informação existente na rede e projetos on-lines cada vez mais complexos, o arquiteto de informação se tornou um profissional muito visado. Para não nos sentirmo numa Torre de Babel, tornou-se fundamental a existência de um profissional que saiba organizar, priorizar, categorizar, eliminar os excessos e deixar a navegação o mais intuitiva e agradável possível.</p>
<p>A arquitetura de informação, termo cunhado na década de 1960 pelo arquiteto Wurman, é uma atividade muldisciplinar, que exige conhecimentos provenientes do design, da tecnologia e do jornalismo. O profissional desta área trabalha desde o planejamento, projeta a melhor experiência pro usuário, analisa o design, desenha o fluxo de navegação e informação, e leva em consideração conceitos como usabilidade, experiência do usuário e &#8220;encontrabilidade&#8221;.</p>
<p>O foco do trabalho é o usuário, ou, como ouvi certa vez uma arquiteta de informação da Agência Click, que infelizmente não recordo o nome, o arquiteto de informação precisa ter &#8220;o foco no foco do cliente do cliente&#8221;. A principal preocupação não é fazer algo bonito, mas um ambiente onde o usuário consiga se localizar e entender a dinâmica interna rapidamente, achar o que precisa e aproveitar a experiência da melhor maneira possível.</p>
<br /><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/categories/peripecia.wordpress.com/37/" /> <img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/tags/peripecia.wordpress.com/37/" /> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gofacebook/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/facebook/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gotwitter/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/twitter/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/peripecia.wordpress.com/37/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/peripecia.wordpress.com/37/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=37&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Resumo das primeiras aulas</title>
		<link>http://peripecia.wordpress.com/2008/03/16/resumo-das-primeiras-aulas/</link>
		<comments>http://peripecia.wordpress.com/2008/03/16/resumo-das-primeiras-aulas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 16 Mar 2008 20:09:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriela Nardy</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[aulas]]></category>
		<category><![CDATA[GUI]]></category>
		<category><![CDATA[hiperlink]]></category>
		<category><![CDATA[hipermídia]]></category>
		<category><![CDATA[interface]]></category>
		<category><![CDATA[interface gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[mídias]]></category>

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		<description><![CDATA[Até agora as aulas trouxeram alguns conceitos básicos relacionados a hipermídia. Na primeira vimos uma breve história das mídias (imprensa, fotografia, rádio e cinema), o surgimento do computador e de como aos poucos ele foi absorvendo todas as mídias, dando &#8230; <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/03/16/resumo-das-primeiras-aulas/">Continue lendo <span class="meta-nav">&#8594;</span></a><img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=peripecia.wordpress.com&amp;blog=848204&amp;post=36&amp;subd=peripecia&amp;ref=&amp;feed=1" width="1" height="1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Até agora as aulas trouxeram alguns conceitos básicos relacionados a hipermídia.</p>
<p>Na primeira vimos uma breve história das mídias (imprensa, fotografia, rádio e cinema), o surgimento do computador e de como aos poucos ele foi absorvendo todas as mídias, dando origem a hipermídia, que é a junção de texto, imagem estática, imagem em movimento e som num suporte digital com uma <a href="http://peripecia.wordpress.com/2008/03/16/gui/" target="_blank">interface gráfica</a>.</p>
<p>Na seguinte foi falado da relevância do hiperlink, seus usos e de como ele é fundamental para a navegação na web como conhecemos hoje.</p>
<p>Na terceira foi apresentado o conceito de interface (elemento que faz a mediação homem-máquina, sendo que na hipermídia ela é o ambiente gráfico) e os pré-requisitos de uma boa interface, que deve ser transparente, invisível, natural, intuitiva, prática.  Para a construção de uma boa interface, foram levantados os seguijntes tópicos:</p>
<ul>
<li>regras de legibilidade (simplificação, harmonia e contraste);</li>
<li>tamanho variável das telas dos computadores;</li>
<li>ícones ajudam na navegação por reconhecimento;</li>
<li>navegação e comunicaçao devem sre facilitadas;</li>
<li>manipulação direta;</li>
<li>estrutura de veja-e-aponte.</li>
</ul>
<p>O que evitar numa interface:</p>
<ul>
<li>reutilizar uma mídia sem adaptá-la ao ambiente digital;</li>
<li>design confuso;</li>
</ul>
<p>Por fim, na última aula tratamos da evolução das interfaces gráficas, sua importância e reflexos na navegação atual.</p>
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